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多核打游戏反而更慢!谈CPU和游戏优化那点事

发布时间:Sep 08, 2020汽摩配件 阅读 6352 次新友常德棋牌
新友常德棋牌某些情况下多核CPU打游戏甚至会更慢——例如在某些情况下,AMD的12核新品3900X,某些游戏中要比8核的3700X更慢。本文来自太平洋电脑网随着AMD锐龙的横空出世,电脑CPU进入了多

新友常德棋牌某些情况下多核CPU打游戏甚至会更慢——例如在某些情况下,AMD的12核新品3900X,某些游戏中要比8核的3700X更慢。

本文来自太平洋电脑网

随着AMD锐龙的横空出世,电脑CPU进入了多核震慑的时代。

新友常德棋牌同一系列的产品,核心翻倍已经司空见惯,有爆料显示Intel下一代CPU的i3将会配备4核8线程——这样的CPU,三年前它的名字叫i7。

新友常德棋牌而在高端系列中,核战更是令人心惊胆战,在售的AMD锐龙3900X的12核24线程已经足以令人倒吸一口凉气,而即将上市的3950X更是配备了16核24线程,数框框爱好者们纷纷表示把持不住,高呼yes根本停不下来。

新友常德棋牌然而多核CPU打游戏一定会更快吗?不一定。排除频率、架构IPC的差异,某些情况下多核CPU打游戏甚至会更慢——例如在某些情况下,AMD的12核新品3900X,某些游戏中要比8核的3700X更慢。

有测试显示,核心更多、频率更高的3900X在某些情况游戏表现不如3700X

新友常德棋牌要知道从规格来看,3900X全面压倒3700X,且不说核心多了四个,连频率也更高(3.8/4.6GHz vs 3.6/4.4GHz),3级缓存也翻了倍(64MBvs32MB),那为什么会出现多核玩游戏更慢的情况?

今天就从这个现象出发,谈谈CPU和游戏优化的那点事吧。

游戏的多核优化有多难?

我们就先从游戏对多核心的优化谈起吧。谈游戏的优化,就绕不开对多核的支持。什么游戏对多核优化好、什么游戏只能一核有难、多核围观,一直是玩家们津津乐道的话题。

为什么游戏在对多核心的优化上会出问题,而视频压缩等应用就能充分利用多核心?这和游戏的运行机制有关。

为何游戏喜欢用单核心?

视频压缩这类任务可以轻易做到并行计算,例如一个线程压缩某个片段,另一个线程压缩另一个片段,多核一起运作,最后压缩完成所有片段,完整视频也就压缩完成了。

而游戏的运行一般都是线性的,某一步的运算往往会和上一步息息相关,很难充分利用多个线程。

例如在FPS游戏中,某个玩家被击中产生伤害,那么这个伤害结果和子弹运行轨迹有关,需要先计算出子弹轨迹然后才能计算出伤害,这只能在一条线程中先后完成,无法通过多线程同时计算子弹轨迹和伤害。

游戏想要充分利用多核,需要巧妙地将计算任务拆分成为多线程,例如不同的线程负责物理碰撞、AI行为等,技术门槛比较高,也得下更多功夫。基于此,目前仍有大量游戏未能充分利用CPU的所有核心。

支持多核心一定优化好吗?

随着时代的发展,越来越多游戏愿意在多线程优化上做出努力。

例如前几年,我们经常可以看到i3默秒全的情况,而现在的游戏大作已经将门槛提升至4核,双核i3已经难堪大任。